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            开房间斗地主软件-四川麻将技巧

            类别:双副牌斗地主那个手游 发布时间:2020-08-29 11:13 浏览:

            四川麻将技巧、口诀、大全

            一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数;

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            麻将的必胜法

            1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

            2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

            3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

            4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

            5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

            6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃(先打两头张),先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

            7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

            8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

            9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

            10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

            11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

            12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

            13.开始几圈,有人丢东风开房间斗地主软件,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。

            知已知彼战术①怎样猜牌

            猜牌有两个内容:

            (一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了开房间斗地主软件,人家会不会打?是否就打?

            (二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。

            取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。

            猜牌有两种情况:

            (一)初步的:下家大概有哪一路牌。

            这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

            (二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

            前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。

            猜牌的根据是什么呢?猜牌总是根据种种现象做出判断的。

            在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。

            下面是据以猜牌的现象:

            (一)河里的牌

            就是四家所打的牌。

            譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。

            这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。

            如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和

            出(倘若已经听张的话)。

            换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。

            不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。

            这是猜牌的初步概念;而成

            熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

            (二)别家打牌的次序

            这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。

            欢乐斗地主弃三张下载譬如:上家先打二筒,后打四筒。

            他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打

            四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。

            倘若上家先打四筒,后打二筒。

            他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒

            ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。

            任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。

            也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。

            不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌

            闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故

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